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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸(lū)串队(duì)够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一(yī)个队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控(kòng),携带三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营(yíng)和(hé)前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的(de)李儒,成(chéng)为传(chuán)奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那(nà)不攻可以破掉规避;如(rú)果没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤(shāng)害,不是普(pǔ)通攻击(jī),不会触发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回(huí)合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠(dié)加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类(lèi)大肉队(duì)中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也(yě莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思)有这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一(yī)个可以增加战法发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多(duō)大(dà)佬(lǎo)对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无(wú)所谓(wèi),增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关(guān)系(xì)

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以打(dǎ),打魏智和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀(dāo)好打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低了(le)。

号主是在试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没(méi)有带自保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个(gè)难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有不(bù)错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可(kě)以更大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵简直不(bù)要(yào)太平(píng)民(mín)。

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