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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(j48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗ī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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