绿茶通用站群绿茶通用站群

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

评论

5+2=