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骰子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结(jié)合(hé)骰子房获得(dé)需要(yào)玩家先(xiān)在楼(lóu)层生成一个献祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区(qū)域的(de)骰子(zi)面上,拾(shí)取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可以增加(jiā)游(yóu)戏的(de)随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同(tóng),骰子房需要两把钥匙(shi)才(cái)能(néng)打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定是(shì)否在当前(qián)楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生的概(gà科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容height: 24px;'>科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容i)率为(wèi)1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房效果。

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