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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家(jiā),一般考量(liàng)范围(wéi)不光从开局方(fāng)面选择(zé),还可以从后期强度方面(miàn)来选择,那么(me)究竟万(wàn)国觉醒选哪个(gè)国家更(gèng)好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎(zěn)么(me)选就(jiù)赶紧看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防(fáng)御(yù)+5%,新队(duì)行(xíng)军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:罗(luó)马军团(tuán)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将领(lǐng):海(hǎi)尔曼(màn)

3、不列颠

部队(duì)加(jiā)成:工(gōng)兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防(fáng)容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集(jí)速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):掷(zhì)斧手(步兵)乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部队加(jiā)成(chéng):部队防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵种:诸(zhū)葛弩(nǔ)(弓兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠(nán)木正成

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵防御(yù)+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究(jiū)加(jiā)速+3%

特(tè)色兵(bīng)种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支(乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害(hài)加成(chéng)10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:拜巴(bā)尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初始将领:奥斯(sī)曼一(yī)世

11、拜(bài)占庭

部(bù)队加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院容(róng)量(liàng)+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国(guó)家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零氪或者是微(wēi)氪的玩(wán)家来(lái)说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国的初(chū)始武将是(shì)孙武,特色兵(bīng)种(zhǒng)是诸(zhū)葛(gé)弓兵(bīng)。

西班牙的初始(shǐ)武(wǔ)将为佩拉约(yuē),特(tè)色兵种是征服者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的时候都是比较强势(shì)的(de),骑兵在刷(shuā)野(yě)蛮人的(de)时候非常(cháng)好用,后(hòu)期(qī)如果想(xiǎng)要打架(jià)的话(huà)可以直(zhí)接选择转成罗马。

大部分玩(wán)家都可以中国开局(jú),比较肝的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期国(guó)家推荐(jiàn):

奥(ào)斯(sī)曼:对(duì)于主力(lì)弓(gōng)兵与技能(néng)型伤(shāng)害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常开(kāi)集(jí)结的(de)人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度的(de)人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期(qī),经(jīng)常需(xū)要造兵,只有德(dé)意志与不列(liè)颠有5%训练部(bù)队(duì)加速

所以,假如你想先多造(zào)一点兵可以选择它(tā)们(men)。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在(zài)科技(jì)上了。此时多留意战力(lì)任务或是科研任务,顺(shùn)着奖励(lì)好好(hǎo)提升一下。在按下(xià)研究科技前,别忘了拿王国头衔跟(gēn)符文,更好国(guó)王都有开王国(guó)BUff。如果王国(guó)局势稳定(dìng)可以多(duō)挖挖资(zī)源(yuán)和练兵也别忘了一(yī)直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅(shuài)技能和等级。

在后(hòu)期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等(děng)级。要注意因(yīn)局势稳(wěn)定可能很多人会因无聊(liáo)而变得(dé)不活跃什至退游(yóu),更(gèng)好多保(bǎo)持(chí)大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如(rú)果王国居势不稳定,那应该都是争谁在(zài)当(dāng)国王的了。

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