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knocked什么意思,knocking什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性knocked什么意思,knocking什么意思的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主动knocked什么意思,knocking什么意思技(jì)能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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