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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同(tóng)46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会(hu46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗ì)导致跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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