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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了(le)镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱)说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化(huà)了镜流(liú)的爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂(hún)提升都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可以根(gēn)据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的(de)前5魂(hún)的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收(shōu)益更(gèng)高(gāo)的(de)战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就翻(fān)了个倍了,意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式的提升(sh阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱ēng)量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提(tí)升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大(dà)的(de)提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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