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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和(hé)子类(lèi)别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩(wán)家会(huì)想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类(lèi)别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国(guó)的(de)难度(dù)),他们(men)会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要(yào)注意(yì)的是,训练者不(bù)一(yī)定是(shì)优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内(nèi)容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产加(jiā)成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集(jí)枯(kū)竭(jié)后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期(qī),对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏(xì)内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你(nǐ)可以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动(dòng)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和(hé)其他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的(de)联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经(jīng)验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们(men)会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社(shè)交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的(de)荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而(ér)在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结(jié)规(guī)模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强几率还是机率 概率和几率一样吗大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功(gōng)是一几率还是机率 概率和几率一样吗(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军(jūn)功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士(shì),而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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