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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失(shī)物终点站2》一款以“遗失物(wù)”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱(tuō)游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的(de)谜(mí)题(tí)部分比之(zhī)一部(bù)更难,依(yī)然(rán)创意十(shí)足,可调查的东西不(bù)多(duō),也没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以自(zì)己解决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失(shī)物们最终到(dào)达的地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为《失(shī)物终点站》的续作,但无需了(le)解前作便可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将忘记自己身(shēn)份的遗失(shī)物们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提示(shì)和答案,即使是初学者也能(néng)游玩并通(tōng)关。

一、可玩(wán)性

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是一个小关(guān)卡的解谜游戏(xì),过程相对较短。可(kě)能很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是(shì)小关(guān)卡也有(yǒu)它的好(hǎo)处(chù),方便简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就(jiù)不(bù)知道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是非常典(diǎn)型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游戏也(yě)是(shì)很鼓舞人心的(de)。在习惯(guàn)于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解谜者的游戏(xì)空间其(qí)实(shí)被(bèi)大大压缩了(le),而这(zhè)款游戏既(jì)能给这(zhè)些爱好(hǎo)者一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一(yī)些静(jìng)下(xià)心(xīn)来感受细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款(kuǎn)日系(xì)风格(gé)很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏(xì)中充满了日常的东西,可能每个玩家在(z夷洲今是何地,夷洲是哪里ài)某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里却(què)找不到,游戏中(zhōng)就(jiù)是(shì)这(zhè)么(me)真(zhēn)实把(bǎ)这些(xiē)展现(xiàn)出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后(hòu),就算是(shì)一(yī)个遗失品(pǐn),也(yě)在那一代人的记忆(yì)中留下(xià)了(le)小小(xiǎo)的痕迹(jì),时(shí)间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在(zài)过的证(zhèng)明,思想不会褪色(sè)。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点的过程中,看到了一个又一个(gè)温暖感人的故(gù)事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久的(de)宠物和(hé)物品,承(chéng)载着(zhe)我们最(zuì)珍贵的回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失物(wù)终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足(zú),可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七(qī)八(bā)糟的选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很(hěn)好(hǎo)的(de)控制了(le)玩家体验和(hé)游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太(tài)顺(shùn)利,场景数量少(shǎo),导致有些谜题(tí)解了(le)一半还需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来(lái)解决谜(mí)题的时候,需要点很多下(xià)才(cái)能回到谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图,希望新作能在(zài)这(zhè)方面有所优化(huà)。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)舒(shū)服,谜题也是满(mǎn)有脑洞(dòng)的(de),会考记(jì)忆力。音乐透露(lù)着淡淡(dàn)的忧伤(shāng),很适合心情和剧(jù)情(qíng),这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可(kě)以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过(guò)去(qù),过去总(zǒng)会在自(zì)己身上留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关(guān)通过了,它真的(de)会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时间的推移,事物发生变化是必然(rán)的,从侧面突出了主题,不(bù)同(tóng)的人玩的心情和理解(jiě)都不一(yī)样(yàng),这个(gè)游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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