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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神五星圣遗(yí)物(wù)主属性暴击加多(duō)少游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神游戏玩家对于五星圣遗(yí)物(wù),首先就必须(xū)了解五星圣(shèng)遗(yí)物的主属(shǔ)性,那(nà)么究竟原神五星(xīng)圣遗物(wù)主属性暴(bào)击加多少呢?想知道答案就(jiù)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神五星圣遗物主属(shǔ)性暴(bào)击加(jiā)多少(shǎo)蜗牛是不是昆虫类p>

一个角色可以佩戴五件圣(shèng)遗物,名称分别是生之(zhī)花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯,理之冠。以(yǐ)下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原(yuán)神目前共(gòng)有23套圣遗物(五(wǔ)星12套),每个(gè)套装凑齐两/四(sì)件都能(néng)触发套装效果。

花(huā)的主属性(xìng)一定是生命值点数

羽的主属性一定是攻(gōng)击(jī)力点数

沙的主属性(xìng)可能(néng)是(shì)基础生命/攻击/防御(yù)百分比加成(chéng),元素精通,元素充能效率(lǜ)

杯的主属性可能是(shì)基础生命/攻击/防御百分比加成,指(zhǐ)定元素伤害加成,物理伤害加(jiā)成(chéng)

冠的主属(shǔ)性可能是基(jī)础生命/攻(gōng)击/防御百分比加(jiā)成,暴(bào)击率,暴击伤(shāng)害,治疗加成

副属性的词条(tiáo)更加(jiā)随机(jī):基础(chǔ)攻击力百分比(bǐ)加成、攻击力点数、基础防御力百分(fēn)比加成(chéng)、防御力点数、 基础生命值百(bǎi)分比加(jiā)成、生命值点数、暴(bào)击率(lǜ)、暴击伤害、元素精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣遗物的(de)属性数值有一个固定的波动区间,但区间的上下限需(xū)要更多实验验证。此外,每件圣遗物主副(fù)属性(xìng)不(bù)会(huì)重复。例:生之(zhī)花附加属性不会出现生(shēng)命值点数加(jiā)成,死之羽附加属性不会出现攻击(jī)力点数加成。

词缀的多样性(xìng)决定了(le)圣遗(yí)物较为(wèi)复杂(zá),每(měi)个角色(sè)最适(shì)合的(de)圣遗物将会在未来的角(jiǎo)色(sè)攻略中(zhōng)详细分析,本(běn)文将结合角色类型和养成进度(dù)简单讨论。

原(yuán)神圣遗物强化加成表

首先(xiān),每一个圣遗物有自(zì)己的主属性(基础属性)以及额外的附加属(shǔ)性(xìng)。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值都(dōu)是一样的。

而每个(gè)位(wèi)置的圣遗物理之冠,生之花(huā),死之羽(yǔ),时之沙,空之杯,(以下(xià)简(jiǎn)称冠,花(huā),羽,表(biǎo),杯),拥有自己所能出现的(de)基(jī)础属(shǔ)性类型,下(xià)面是各(gè)位置+0基础属性的(蜗牛是不是昆虫类de)统计:

主属性在(zài)以上一(yī)行(xíng)中选择一个(gè)出现,x为(wèi)圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是说(shuō),某元素伤害(hài)加成的主属性只(zhǐ)会在杯这(zhè)个位置(zhì)出现,暴击暴(bào)伤治(zhì)疗加成只会(huì)在冠出现(xiàn),元素充能效率只会在(zài)表出现。

并且,圣遗物属性(xìng)存(cún)在(zài)小数位却不被显(xiǎn)示,所(suǒ)以以下所(suǒ)有数(shù)据都只是(shì)一个范(fàn)围内的预估。

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