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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

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逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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