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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如镜。

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【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能(néng),不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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