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玩家可以对装备(bèi)进(jìn)行附魔来(lái)提升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中玩家(jiā)可以对装备进行附魔(mó)来提升(shēng)其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔(mó)不一定(dìng)强力,请在实践中体会。

镀(dù)金装备会在(zài)原有消耗(hào)上,每级增加1点附魔点消耗。

难度(dù)低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔(mó),此(cǐ)时的装备都是过(guò)渡装,好用的留(liú)着用、给(gěi)铁匠升级都(dōu)行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有(yǒu)装备(bèi)都是3附(fù)魔。

目前没(méi)有改变装备可选附魔的机制(zhì)。(有人解(jiě)包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实(shí)装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多(duō)一个(gè)镀金(jīn)附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备(bèi)生成时,镀(dù)金附魔的种类(lèi)、等级就(jiù)被确(què)定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一(yī),附(fù)魔等(děng)级也无法改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出现,很大(dà)提升(shēng)了(le)装备的强度,也(yě)更大提升了这游戏需(xū)要肝的程度。

附魔(mó)生物。他(tā)们有独有附魔,也(yě)有和玩家(jiā)同(tóng)名的附魔(mó),但效果(guǒ)不一定(dìng)一样。比如转(zhuǎn)向附魔,效(xiào)果是(shì)反弹射向自己的弓含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向附(fù)魔III级(jí)时是45%几率触发,怪的转向是1含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比00%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只(zhǐ)有最后(hòu)一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合(hé)用(yòng)在(zài)多段(duàn)连(lián)击的(de)武器上。也有每(měi)一击都是(shì)最后一击的武器,如(rú)大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气(qì)等附魔(mó)必须是武器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡打死不触(chù)发。

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