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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于(yú)法术职业的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要刚结婚是不是会天天做就是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不(bù)会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星(xīng刚结婚是不是会天天做)术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力刚结婚是不是会天天做加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生命(mìng)到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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