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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效(xiào)果了(姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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