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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派(pài不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思)法宝星海佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好也是(shì)低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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