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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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