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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就(jiù)是一(yī)条(tiáo)路,没什么好说的(de),场景布置也都差(chà)不多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个(gè)技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会(huì)不(bù)停的跳来(lái)跳去(qù)锁血(xuè),即(jí)使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间(jiān),直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后(hòu)面(miàn)还有个(gè)远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加单亲家庭是什么意思

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪(guài)物的加成不(bù)是一(yī)般的(de)离(lí)谱,加(jiā)上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没(méi)有(yǒu)反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各(gè)种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击(jī)速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多(duō)不(bù)同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型(xíng)的(de)道具来(lái)触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具(jù)就(jiù)越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多(duō)道具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可(kě)操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法(fǎ)单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优秀了。

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