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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语(xíng)成(chéng)规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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