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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共(gòng)分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的(de)活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激(jī)烈(liè)的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大(dà)的队伍(wǔ),以应对(duì)不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在模拟过(guò)程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思(sī)情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡(héng)模式(shì)下副本(běn)内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力无(wú)关,但(dàn)副(fù)本具有相当(dāng)的挑战(zhàn)性(xìng),建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐(hú)妖(yāo)一(yī)族,因为(wèi)业务能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习(xí)法(fǎ)术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最终完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事(shì),也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获(huò)得额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模式(shì)进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数(shù)共(gòng)划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服(fú)务器(qì)以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级(jí)差时,系统会给等级低(dī)的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主题界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息(xī)寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面(mià一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两n)的【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申(shēn)请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派(pài)的成员最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门(mén)派的(de)成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组建战队(duì)时合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的(de)队伍(wǔ)可(kě)以获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数(shù),一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两存(cún)活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根(gēn)据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支(zhī)战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统(tǒng)将(jiāng)为玩(wán)家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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