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虎门销烟发生在哪里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。如果日(rì)记里(lǐ)只虎门销烟发生在哪里(zhǐ)有主(zhǔ)线(xiàn),没(méi)有(yǒu)传(chuán)达的故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或(huò)者说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该(gāi)会更(gèng)有意(yì)思。比(bǐ)如你可以简化一(yī)些(xiē)日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到这个人和她的同(tóng)伴的一些信息,然(rán)后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的(de)工作手札(zhá)或者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子输出(chū),不(bù)然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘(huì)很不(bù)错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设(shè)计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示(shì)相当(dāng)自然,也不是特别出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点让人很(hěn)困(kùn)扰的是(shì),有几个游戏测试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图(tú)片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看(kàn)着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架(jià)很完善,需要(yào)的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无(wú)论世界(jiè)观还是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续集的(de)。

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