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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无(wú)法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容(róng)也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视(晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

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另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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