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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半血一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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