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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输(shū)出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我输出,虽(suī)然没(méi)有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉(每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在(zài)队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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