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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不(bù)动禅心(xīn),大石柱(zhù)子(zi)机(jī)制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动(dòng)禅心(xīn),大(dà)石柱子机制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子,三个(gè)人一(yī)起或者一个人推三次(cì),不(bù)然(rán)伤(shāng)害很(hěn)高会被全(quán)部(bù)秒掉;种师道不(bù)动禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩(pèi)戴(dài),换(huàn)着用(yòng)即可,不会打的就全部都带,伤害不差的;新增(zēng)机制(zhì)碧血(xuè)刃魂:近战或(huò)者会近战(zhàn)的(de)角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获(huò)得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈(quān)的陨(yǔn)石,单人模式队伍配置边际贡献的计算公式是什么呀:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最(zuì)后(hòu)加自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼(liàn)鞋子,护(hù)腕,项(xiàng)链,76装等首领独珍。

首通后可领(lǐng)取启(qǐ)窍(qiào)丹,可以开启小特(tè)质的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的机制都(dōu)一样,伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害。

多(duō)了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋(qí)魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队友身后(hòu)或者跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三(sān)个人一起或(huò)者一个(gè)人推三次,不然(rán)伤害很(hěn)高(gāo)会被全部(bù)秒掉(diào)。

铁(tiě)手(shǒu)释放(fàng)红莲焚夜的时候,输出素(sù)问(wèn)玩家走开,加(jiā)好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好!

铁(tiě)手现在会在附近释放(fàng)红圈,大家一定(dìng)要及时(shí)躲避,之一(yī)时间闪(shǎn)可以出(chū)去,不(bù)行就带(dài)一个(gè)位移技能(néng)躲开(kāi)就行(xíng),其它机制相(xiāng)同(tóng),不要吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百家(jiā)技能(néng))至(zhì)少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴(dài),换(huàn)着用即可(kě),不会(huì)打(dǎ)的就全部(bù)都带,伤害不差的。

绝技:需要(yào)一个太极图清(qīng)地(dì)火,需要(yào)一个春华佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就(jiù)可以过了,也没时间限制(zhì),慢慢(màn)打就好。

怒·种师道,弹反没(méi)变(biàn),冲刺(cì)没变(biàn),怒(nù)无(wú)影(yǐng)拳也(yě)没变,原来被吸(xī)了开不动(dòng)禅心(xīn)和春华佑世,现在也一样,素问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新(xīn)增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或者会近战的角色站(zhàn)在上面即可(kě)获得(dé)守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹反,落下比较慢,马上到边缘的时候按弹反即(jí)可,或(huò)者(zhě)使用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注意碧血刃魂(hún)会(huì)消失,不定时会在地上出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾(shí)取(qǔ)即可(kě)。

弹(dàn)反大陨石,开始的红圈和原来一样不能碰一碰(pèng)就(jiù)碎,外围的黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次即可(kě),一个人尽量弹两次,这个不难,大家注意(yì)弹反即可。

总(zǒng)结:组队(duì)模(mó)式,伤害基本很够(gòu),张叔夜和铁手没有难度,打两(liǎng)次就(jiù)能过(guò),主要是怒种师(shī)道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发现,一定要之一时(shí)间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家注意别(bié)死(sǐ)就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可(kě)以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手以及种师(shī)道随便(biàn)打(dǎ),基本(běn)没有难度(dù),也(yě)不用管机制,保命就(jiù)行,但要多打伤害,不然有时候伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要(yào)自己捡碧血刃魂(hún),去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段的(de)弹反也要自己来(lái),更(gèng)好(hǎo)在自(zì)己带(dài)个太极图(tú)清火,不然被怒无影(yǐng)拳(quán)拉(lā)过去会烫死(sǐ),机(jī)制尽量(liàng)都走(zǒu)一走会破(pò)怒种师(shī)道的防御(yù),可(kě)以打的更快保(bǎo)证通关,倒地(dì)也不怕(pà)有三个(gè)素问,放心就好(hǎo)。

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