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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表(biǎo)示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀(zhuì)的(de)物品(pǐn),所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词(cí)条,那么(me)他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的(de)属性:(我这里统计的全是(shì)传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:第一第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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