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  是高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图像,快速连(lián)续的播放(fàng)显示帧变呈现出动态(tài)影像(xiàng)的(de)假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧数(shù),通俗来讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测(cè)量用(yòng)于保存、显示动(dòng)态视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所(suǒ)显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不(bù)流畅(chàng)的最低是(shì)30。

  某些计(jì)算(suàn)机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的(de)FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意(yì)到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置缺省刷(shuā)新(xīn)率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内(nèi)只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都(dōu)能(néng)感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效果和视觉感(gǎn)观(guān)产生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值(zhí)就(jiù)代(dài)表你的电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏感。

  但(dàn)也(yě)不能(néng)是太高(gāo),而是(shì)根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就可以了(le),简单的说(shuō),稳(wěn)定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值(zhí)之(zhī)间不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差不(bù)多,如(rú)果(guǒ)一下子30,忽然(rán)一下子又60,然(rán)后(hòu)又(yòu)一下子10,这(zhè)样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂直(zhí)同步的(de)情况下(xià),帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会受到显示器的(de)硬(yìng)件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示(shì)器上(shàng)看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流畅(chàng)程度其实和(hé)60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被(bèi)显卡输出到(dào)显示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中(zhōng),看到(dào)的一个(gè)完整动作的动态图像,都是从显卡中的图(tú)像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗传(chuán)输到液晶显示器(qì)中,并(bìng)通过显示器(qì)中电(diàn)子束通(tōng)过(guò)对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动(dòng)态图像的显示(shì)输出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的影响,因此(cǐ)看(kàn)到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新(xīn)率(lǜ),液晶显示器所(suǒ)显(xiǎn)示图像会出现(xiàn)卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示器(qì)只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧数(shù)的多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速(sù)连续地显示帧便形(xíng)成了运动的假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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