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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高战狼3什么时候上映?,还是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的(de)

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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