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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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