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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号作(zuò)为一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜(jìng)流的(de)受击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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