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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过(guò)1行(xíng)动值造(zào)成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等(děng)效平均(jūn)化计(jì)算(suàn)。

秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

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