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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

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流星女神(shén)专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力上(shàng)升III:战斗100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升(shēng)II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机率能(néng)反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的(de)能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物理输出(chū)先点(diǎn)力(lì)量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里希嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围造成伤(shāng)害,有一(yī)定机率能(néng)改变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能力值上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用特(tè)技让(ràng)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到(dà100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两o)27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两)体攻(gōng)击(jī)力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)、能力值下降效(xiào)果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心(xīn)智:提升(shēng)我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔(mó)法:暴(bào)击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时,使(shǐ)回复(fù)道(dào)具的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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