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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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