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i 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然(rán)是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

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原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的(de)领(lǐng)域,伤害i敌人(rén)的同时(shí)为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

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3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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