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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮(pí)横线(xiàn)的这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投,攻方看A绳(shéng)索区(qū)开(kāi)局站在这个位置的极限抬头瞄准这个(gè)角跳投(tóu),A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要(yào)正常能扔到二楼平(píng)台就行,A点防(fáng)守(shǒu):A包看(kàn)A绳(shéng)索(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落(luò)瞄(miáo)准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞(dòng)前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树(shù)叶的这个空角直接跳投,B大门看B包(bāo)站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准这个(gè)墙角跳(tiào)投(tóu)。

《无(wú)畏契约》菲德(dé)裂(liè)变峡(xiá)谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点的(de)开局不同,警方可(kě)以开局直接占据(jù)包点严(yán)防死(sǐ)守,而匪(fěi)方会因(yīn)为一根(gēn)绳(shéng)索发挥更多(duō)进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图非常强势,她的技能机(jī)制(zhì)让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻(gōng)略(lüè)仅(jǐn)有两(liǎng)个不(bù)是直接(jiē)跳投(会标注(zhù)),其余(yú)点位(wèi)全是(shì)直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进攻

全部正(zhèng)面(miàn)进攻难度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵(bīng)包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试了快1个小时(shí)才成功(gōng))

开局站在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处

瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁(tiě)皮横(héng)线的(de)这个点(结(jié)合下两张(zhāng)图)跳投(tóu)

这(zhè)颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下(xià)去落(luò)到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方(fāng)看A绳索(suǒ)区

开(kāi)局站在这个(gè)位(wèi)置的(de)极限(掉不下去不用(yòng)怕(pà))

抬(tái)头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这(zhè)个眼是给想要(yào)A门出去的队友敌人信息,防敌人架(jià)枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包的眼没几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同有固定点位我就不多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在(zài)门左侧墙线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这个(gè)眼几乎会(huì)看到A点部署(shǔ)区的所有位(w几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同èi)置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投(tóu))

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平(píng)台(tái)的这个角(jiǎo)落(luò)

瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一个小(xiǎo)坑(kēng)洞(dòng)前(qián)进跳投(这个按住W跳投(tóu)就(jiù)行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角上,能看到A绳索(suǒ)区敌(dí)方动向(xiàng)

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这棵(kē)树树叶(yè)的(de)这个空角直(zhí)接(jiē)跳投(这个开低画质容(róng)易看,开高画质看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道(dào)牌的字(zì)母N的(de)左上角跳投,跟上(shàng)面那个效果一样

能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投(tóu)

同样能看(kàn)到B包点内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

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