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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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