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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主(站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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