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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(ji小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少ā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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