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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

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这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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