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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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