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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的(de)输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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