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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到的(de)追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词èi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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