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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表(biǎo))不(bù)会降低道具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来(lái)自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道(dào)具生成(chéng)时便可拾(shí)取该道具,可互动实公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样的(de)。也就(jiù)是说(shuō),拾(shí)取错误(wù)王(wáng)冠后道具(jù)池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一(yī)个(gè)视觉错误(wù):如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个(gè)关卡起始的生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)机制的(de)加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也(yě)不(bù)同寻常,因为大多(duō)数基(jī)于(yú)堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。

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