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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高

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