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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬田井读什么字,畊和耕的区别将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的(de)攻击目标(biāo)基本(běn)必定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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