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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白(bái)这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆(duī)到(dào)接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别至可能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战(zhàn)灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过(guò)对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额(é)外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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