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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗行(xíng)动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了(le)之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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