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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂(hún)详解 卢卡(kǎ)星(xīng)魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上(sh软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了àng)限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能(néng)均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易(yì)伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻(gōng)击力(lì)增长而变动(dòng)。

①1魂属于增(zēng)伤星(xīng)魂,攻(gōng)击的目标(biāo)处于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以做到(dào)全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则多增加(jiā)1层(céng)【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点敌人可打出战技→强化(huà)普(pǔ)攻→战技→强化(huà)普攻输出(chū)手(shǒu)法,再加上终(zhōng)结(jié)技给予的2层(céng)【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层数(shù)的充足,几乎(hū)不需要(yào)穿插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得(dé)1层【斗(dòu)志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整(zhěng)局(jú)最(zuì)多永久提高20%攻(gōng)击力。

加(jiā)攻(gōng)不(bù)但能(néng)提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也使战(zhàn)技的裂伤dot上限得到提高,从而可以使精英或boss敌人受到更高的(de)战技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给(gěi)予的1层【斗志】不(bù)会加攻(gōng),使用(yòng)秘技可叠加1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开(kāi)局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面(miàn)对(duì)物理弱(ruò)点敌人,配合2魂效(xiào)果可直接叠加2层。

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了href="/zb_users/upload/2024/0105/9e6f362323a30cdcc21376b90efb5280.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡星(xīng)魂详解 卢卡(kǎ)星魂介绍分析(xī)">

④ 6魂可软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了就(jiù)重(zhòng)要了(le),由于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化(huà)普攻命中(zhōng)裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破(pò)裂(liè)伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上(shàng)一共会出现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎(suì)天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂(liè)伤dot,1段(duàn)结算战(zhàn)技裂伤。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻的伤害(hài),体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当(dāng)回合击破敌人,也会(huì)结算(suàn)【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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