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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长(z使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思hǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明(míng):表示附(fù)带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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